第五百二十一章 APEX英雄
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一个月后,关于RespawnEntertainment的巅峰传说后续的优化已经全部完成了,整个游戏包括服务器都已经准备妥当随时能够进行上线。 并没有打算让RespawnEntertainment登陆蒸汽平台的打算,毫无疑问RespawnEntertainment旗下的巅峰传说就是在TEU平台上面独占的。 毕竟一个是自家的干儿子,一个是跟自己没啥关系的路人,究竟选择哪一个只要是个人都会做出从心的选择了。 基于泰坦陨落2的代码库进行的游戏开发,游戏优化上面做得可以说十分的出色了。 唯一让楚河有一点觉得膈应的,那就是游戏本身还是偏向于美漫的那种画风,以他自己的审美来看不丑但也绝对算不上好看。 “巅峰传说不打算进行实体游戏的发行么?”网络远程的会议里面,负责EA跟天河网络接触的查尔斯有一点奇怪的说道。 关于巅峰传说这款游戏,从开发到突然宣布即将上线,中间没有跟EA接触提到发行方面的问题。 这一下子让EA有点慌了神了。 以前你们的游戏不都是给我们EA的么? 后来你们收购了育碧5%的股份,但是我们EA也立刻让让出了4.5%的股份让你进场了啊。 怎么最新的这款游戏你们不给我们发行了? 虽然当初考虑到各方面的原因,EA还拒绝了入资到巅峰传说的机会,但这并不代表他们不愿意发行这款游戏啊。 还是难道说被育碧这个一肚子坏水的家伙,偷偷撬了墙角? 心里面不知道多急的EA,也不顾是不是上班时间了,立刻找上了天河网络。 然后就得到了一个让他们有些意外的消息。 游戏本体不要钱,依靠内购赚钱? 不是,这个cao作怎么感觉有那么一点的熟悉? 听完楚河的解释后,查尔斯只感觉这种运营策略似乎有一点似曾相识的味道。 这不是EA经常干的事情么? 只不过EA要干的事情,比这个还要过分一点,他们游戏本体还要收钱,只是后续的DLC免费而已,然后依靠其中的内购骗玩家们口袋里面的钞票。 FIFA就是其中最典型的代表之一了,不过你要以为EA不会在DLC上面骗玩家氪金,那就大错特错了。 业内的DLC狂魔有哪些? 三国无双系列、死或生系列,暗荣跟脱裤魔合体后化身霓虹时装大厂? 勉勉强强算一个,但也就是弟弟级别的那一种,SCSSoftware的模拟卡车,P社的王国风云等系列,以及EA的模拟人生系列,可都是鼎鼎大名的DLC狂魔。 “类似英雄联盟以及DOTA2一样的内购方式,枪械跟人物皮肤,以及特效动作等等。”楚河听着查尔斯询问巅峰传说的内购方式也没有隐瞒什么。 一开始的RespawnEntertainment还想要进行英雄的氪金,让玩家们可以用游戏中积累的货币来购买英雄,或者直接氪金来购买新的英雄。 但听了RespawnEntertainment的这个方案后的楚河,则是表示既然要内购那就别玩这些会影响玩家游戏平衡体验的cao作了。