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说说这次的更新

    CSGO2018年10月10日更新日志

    (节选一部分)

    –调整了回合经济机制,以降低每半场中手枪局胜利对其后回合的影响。

    —竞技模式比赛中,双方战队现将获得连败经济补偿,补偿在回合获胜后重置。首回合失利的队伍将获得$1900经济而不再是$1400,下一回合继续失利将获得$2400经济,以此类推。

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    看,这对CT是个不友好的更新。

    手枪局输掉的话,什么都不起连续E两把,会有1900 2400=4300的经济,对CT来说只能起半道具M4(即使只起一般道具也悬,1000 3100=4100,多出来只能买个闪或者烟了)

    而对T来说,可以AK全装。(1000 2700=3700,还多600)

    假设一下,CT半甲赢了手枪局,会有3200的经济,这个经济只能起吹风机。

    第二回合一个人也没掉赢了,算上刚刚花掉的经济,还有3200。T有1900。