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第二二三章:一个队伍,三个战场

    余烬回想起血腥教堂的有关信息,颇为无语。

    若非籁月清歌邀请,他是不准备来这里浪费时间的。

    能够让他看上眼的隐藏BOSS,其所携带的宝贝,也并非是最优先级的,有点用但无大用,算是味道尚可的鸡肋。

    不过。

    既然阴差阳错的来都来了,那也不能空手而归。

    只是不知道天公作不作美。

    毕竟,隐藏BOSS属于几率触发出现,运气好初次下本就能见到,运气不好哪怕你来来回回的刷几十遍也是白跑,即便首刷出隐藏的几率要大一些,却也只是几率大,并非绝对。

    “这家伙……”

    一个让人头疼的血腥圣殿骑士就这么没了,饶是已经有了心里准备,雄霸几人亦是被惊得倒吸一口凉气。

    太猛了!

    真的太猛了!

    六边形战士,恐怖如斯。

    原本应该是盾战天克盗贼才对,现在却是反过来了,盗贼以下克上的虐杀盾战。

    等级压制?

    或许吧!

    但也只是相差四级而已啊,根本没有太大的关系。

    而血腥圣殿骑士也不是菜鸡,看似平平无奇,品级上啥都没有,连精英怪都没挂上,但实际上的战斗力却是青铜级别的BOSS,就这,依旧被完虐,从头到尾连对手的衣角都没有摸到,当真过于变态了。

    “我们也上吧!”

    叹了一口气,雄霸回首,看向了籁月清歌他们,一脸的严肃,“虽说很不愿意承认,但不得不说,我们真的是被带飞,这一次抱了大腿。即便如此,也不能躺平,我们也得战斗。”

    几人都是天之骄子,自然明白雄霸的意思。

    不如人,认了,这是铁一般的事实。

    可实力不如人,千万不能心理上也怯弱了,也投降了,这在动物界,等同于臣服,他们甘愿臣服吗?

    热血尚能沸腾,年轻尚能拼搏,岂能甘愿屈居人下?

    比不上人家,那就拼命的锤炼自身,壮大实力,不管能不能追得上,能不能超越,至少,你成长了,你变强了,意志绝不能屈服。

    “我一人!”

    籁月清歌语气清冷,径直脱离了四人小分队,寻找到一个血腥圣殿骑士,开始单挑。

    即便是自家哥哥,她亦是不习惯与别人一起行动,就连每日和余烬的冰霜森林副本,也是这般,大多数都是各玩各的,唯有在遭遇BOSS的时候,才会象征性的组合一下下,为了增加默契度。

    这个女人,真的是太冷了。

    “……”

    看着已经和血腥圣殿骑士干架的自家meimei,雄霸一脸的无语。

    这一次副本,除了接触和试探长夜余烬之外,他的母亲还下达了一个密令,那就是关照一下自家妹子。

    只是。

    看这样子,根本没有丝毫的改变。

    他甚至怀疑,若非自己是亲哥哥,她会不会和自己说一句话。

    这性子,真不是一般的冷。

    “我们也开始吧!”

    雄霸无奈的收回目光,看着早已经习惯的炎魂和云暮,嘴角扯了扯,瞄向了另一个游荡的血腥圣殿骑士,提着盾牌,率先冲了过去。

    于是。

    形成了一个小队,五个人,三个战场的怪异局面。

    余烬狂杀,以爆攻为主,残暴进攻!

    籁月清歌主控,冰系魔法师是所有元素系中控制最强的存在,虽说攻击力稍微弱了点,比不上雷系和火系,但有着冰雪女神的传承,天生又契合冰雪之力,加上血腥圣殿骑士的魔防相对较低,打出的伤害十分可观。

    最关键是安全,冰冻和减速几乎没有停过,折磨得血腥圣殿骑士欲仙欲死,在没有坐骑的情况下,根本没有任何可能近身,也就是只能被动挨打,一步步的看着自己走向死亡的深渊,痛~

    至于雄霸三人,那就是正规的配合作战。

    对象是笨重的盾战类BOSS,那么相应的其他方面都要裁剪,从而加大输出。

    这就是最基本的职业搭配。

    不过。

    现在可没机会。

    莫说职业搭配了,人都他娘的只剩下三个。

    好在。

    雄霸几人也不是废物,实力强横,头脑灵活,战斗智慧极高。

    为何玩家有强者和弱鸡的分别?

    外物影响?

    对!有这方面因素!

    装备的品级,技能的强度,不同的补给,……

    全部都有!

    但最关键的,还是自身的能力。

    即便是完全相同的配置,在不同的人手里发挥那是完全不一样的。

    强者思维和弱者思维,战斗智商的高低,战斗经验的不对等,……这些全是影响一个人战力强弱的因素。

    比如雄霸!

    笨重的盾战,绝对的rou坦,纯纯的挨打类,若是普通玩家,那就真的是这样,可雄霸不同,在抵御敌人攻击的同时,还会顺应的予以反击。

    怎么反击?

    盾战不是全体质加点,力量上弱的一批吗?

    谁说只有力量才能进攻的?

    力的作用是相互的,体质强,防御高,敌人攻击你,攻击越强,其承受的相互作用力就越大,以游戏的术语来说,就是反震,提升到极致那就是反弹。

    正是因为有这个能力在,盾战才会被称之为盗贼天敌,血克盗贼。

    不就是因为盗贼输出最猛,暴击最高吗,由于这攻击能力太猛又血太爆,进攻杀不死盾战,反而被其反弹所伤,你攻击越强自己死的越快,这简直是恶心到了极点。

    血腥圣殿骑士肯定不如输出炸裂的盗贼,而且还皮糙rou厚,同为盾战,rou体强横,自然不会被雄霸的防御反震,伤害到自己。

    不过。

    在这种笨重型的rou坦近身rou搏的过程中,可cao纵性太强,可cao纵点也极多。

    比如,攻其薄弱!

    对抗,并非要绝对的进攻,有的时候,阻止敌人进攻,反而更加有效。

    敌人倾尽全力的一击,你后发先至,截杀其进攻弱点,像是打击其关节部位,将其招式破掉,这不仅缓解了自身压力,还让敌人费尽心力的招式烟消云散不说,还受了伤,赚麻了属于是。

    只是。

    能在对敌中做到如此地步的,少之又少,绝大部分人都不能行,这也是衡量玩家能力的一种标准尺度。

    有这个能耐,必是高手。

    达不到标准,就是菜鸡。

    并非武断。

    而是事实。